Høsten 2013 begynte Teknisk Ukeblad med 360-/VR-produksjoner, etter å ha eksperimentert med 360-bilder i flere år tidligere. Men det var først i 2016 de virkelig satset, med innovasjonsstøtte fra Google og helt nye muligheter til å utforske VR-journalistikk som metode. Alle postene ligger under TUs VR-seksjon.

Et av hovedmålene med VR-prosjektet har vært å gjøre det mulig for en journalist å produsere en enkel VR-produksjon på én dag. Så mens noen få av oss har gått i dybden, har hver enkelt journalist i TU fått en meget enkel opplæring før de har tatt med seg et kamera ut på reportasje. Det har gitt oss en helt ny metode for å fortelle en historie.

Basert på disse erfaringene har de laget 10 tips for enkle VR-produksjoner.